一応、MMDXNAから読み込むルーチン作った。イランとは思うが
@@ -136,6 +136,15 @@ | ||
136 | 136 | Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Model model = Content.Load<Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Model>(assetName); |
137 | 137 | return new MMDAccessory(model, this, game, defaultTransform); |
138 | 138 | } |
139 | + /// <summary> | |
140 | + /// VACをアセットから読み込む | |
141 | + /// </summary> | |
142 | + /// <param name="assetName">VACのアセット名</param> | |
143 | + /// <returns>VACデータ</returns> | |
144 | + public MMD_VAC LoadVAC(string assetName) | |
145 | + { | |
146 | + return Content.Load<MMD_VAC>(assetName); | |
147 | + } | |
139 | 148 | |
140 | 149 | /// <summary> |
141 | 150 | /// 登録済み物理エンジンのアップデート |