カリングモードを設定するのを忘れてたので修正
@@ -204,7 +204,10 @@ | ||
204 | 204 | //ライティング設定の取得 |
205 | 205 | Vector3[] LightVectors, LightColors; |
206 | 206 | mmdXNA.LightManager.GetParameters(out LightVectors, out LightColors); |
207 | - | |
207 | + //モデルのCullModeを変更 | |
208 | + CullMode mode = graphics.RenderState.CullMode; | |
209 | + graphics.RenderState.CullMode = CullMode.None; | |
210 | + | |
208 | 211 | foreach (ModelMesh mesh in ModelData.ModelData.Meshes) |
209 | 212 | { |
210 | 213 | foreach (Effect effect in mesh.Effects) |
@@ -246,8 +249,9 @@ | ||
246 | 249 | } |
247 | 250 | mesh.Draw(); |
248 | 251 | } |
252 | + //CullModeの変更を戻す | |
253 | + graphics.RenderState.CullMode = mode; | |
249 | 254 | } |
250 | - | |
251 | 255 | |
252 | 256 | } |
253 | 257 | } |