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MMDX(MikuMikuDance for XNA/SlimDX)
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MMDX(MikuMikuDance for XNA/SlimDX)
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Neuigkeiten: MMDX(MikuMikuDance for XNA/SlimDX)
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2010-07-19
物理演算が入りました
2010-07-19 14:57 (by
wilfrem
)
MikuMikuDance for XNAにBullet物理演算が導入されました。
MMDで使う最小限の移植ですが、動きますよ~(XBoxではギリギリですが)
移植が一段落したので、協力者募集を更新しました。
今、Bulletがボトルネックになっているので、そこを早く出来ないかなぁと (
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)
2010-04-12
v1.10a公開しました
2010-04-12 10:38 (by
wilfrem
)
MikuMikuDance for XNA v1.10aを公開しました。
今回の主な更新点は
・動作速度の大幅改善
・前回のバグの修正
となります。
2010-03-10
ver1.00a公開
2010-03-10 00:38 (by
wilfrem
)
v1.00aを公開しました。
いろんな方に注目戴いているようで
とりあえず、ありがとうございます。
おまけ。
自分が作った紹介用の特別版デモの映像です(いろんな事情で、このソースは公開出来ません……)
ニコニコ動画:http://www.nicovideo.jp/watch/sm99607 (
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)
2010-02-19
プロジェクト開始
2010-02-19 22:28 (by
wilfrem
)
SourceForge.JP様よりプロジェクトが承認されました。
まずは、現状のソースコードのコミットのための準備や
メンバー募集に向けた準備が次の目標ですね。
頑張ろー!おー!
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