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hengbandosx: Commit

The master and For2.2.2-Refactoring branches track hengband.

OS X development happens on the version-1-6-2, version-2-2-1, and For2.2.2-Refactoring-Cooca2 branches.


Commit MetaInfo

Revision6069affb0d1d74a7215d82fa19e5b0c3a8e713f6 (tree)
Zeit2020-09-22 01:31:50
Autordeskull <deskull@user...>
Commiterdeskull

Log Message

[Refactor] #40756 blind_spell_effect_messages を仮定義. / Firstly define blind_spell_effect_messages().

Ändern Zusammenfassung

Diff

--- a/src/effect/effect-player.c
+++ b/src/effect/effect-player.c
@@ -26,6 +26,128 @@
2626 #include "target/projection-path-calculator.h"
2727 #include "view/display-messages.h"
2828
29+/*! 盲目時の代替メッセージ // TODO: 各種の盲目時メッセージからまとめ上げて統合 */
30+concptr blind_spell_effect_messages[MAX_GF] =
31+{
32+ "", // GF_NONE = 0,
33+ "", // GF_ELEC = 1, /*!< 魔法効果: 電撃*/
34+ "", // GF_POIS = 2, /*!< 魔法効果: 毒*/
35+ "", // GF_ACID = 3, /*!< 魔法効果: 酸*/
36+ "", // GF_COLD = 4, /*!< 魔法効果: 冷気*/
37+ "", // GF_FIRE = 5, /*!< 魔法効果: 火炎*/
38+ "",
39+ "",
40+ "",
41+ "", // GF_PSY_SPEAR = 9, /*!< 魔法効果: 光の剣*/
42+ "", // GF_MISSILE = 10, /*!< 魔法効果: 弱魔力*/
43+ "", // GF_ARROW = 11, /*!< 魔法効果: 射撃*/
44+ "", // GF_PLASMA = 12, /*!< 魔法効果: プラズマ*/
45+ "",
46+ "", // GF_WATER = 14, /*!< 魔法効果: 水流*/
47+ "", // GF_LITE = 15, /*!< 魔法効果: 閃光*/
48+ "", // GF_DARK = 16, /*!< 魔法効果: 暗黒*/
49+ "", // GF_LITE_WEAK = 17, /*!< 魔法効果: 弱光*/
50+ "", // GF_DARK_WEAK = 18, /*!< 魔法効果: 弱暗*/
51+ "",
52+ "", // GF_SHARDS = 20, /*!< 魔法効果: 破片*/
53+ "", // GF_SOUND = 21, /*!< 魔法効果: 轟音*/
54+ "", // GF_CONFUSION = 22, /*!< 魔法効果: 混乱*/
55+ "", // GF_FORCE = 23, /*!< 魔法効果: フォース*/
56+ "", // GF_INERTIAL = 24, /*!< 魔法効果: 遅鈍*/
57+ "",
58+ "", // GF_MANA = 26, /*!< 魔法効果: 純粋魔力*/
59+ "", // GF_METEOR = 27, /*!< 魔法効果: 隕石*/
60+ "", // GF_ICE = 28, /*!< 魔法効果: 極寒*/
61+ "",
62+ "", // GF_CHAOS = 30, /*!< 魔法効果: カオス*/
63+ "", // GF_NETHER = 31, /*!< 魔法効果: 地獄*/
64+ "", // GF_DISENCHANT = 32, /*!< 魔法効果: 劣化*/
65+ "", // GF_NEXUS = 33, /*!< 魔法効果: 因果混乱*/
66+ "", // GF_TIME = 34, /*!< 魔法効果: 時間逆転*/
67+ "", // GF_GRAVITY = 35, /*!< 魔法効果: 重力*/
68+ "",
69+ "",
70+ "",
71+ "",
72+ "",
73+ "", // GF_KILL_WALL = 40, /*!< 魔法効果: 岩石溶解*/
74+ "", // GF_KILL_DOOR = 41, /*!< 魔法効果: ドア破壊*/
75+ "", // GF_KILL_TRAP = 42, /*!< 魔法効果: トラップ破壊*/
76+ "",
77+ "",
78+ "", // GF_MAKE_WALL = 45, /*!< 魔法効果: 壁生成*/
79+ "", // GF_MAKE_DOOR = 46, /*!< 魔法効果: ドア生成*/
80+ "", // GF_MAKE_TRAP = 47, /*!< 魔法効果: トラップ生成*/
81+ "", // GF_MAKE_TREE = 48, /*!< 魔法効果: 森林生成*/
82+ "",
83+ "", // GF_OLD_CLONE = 51, /*!< 魔法効果: クローン・モンスター*/
84+ "", // GF_OLD_POLY = 52, /*!< 魔法効果: チェンジ・モンスター*/
85+ "", // GF_OLD_HEAL = 53, /*!< 魔法効果: 回復モンスター*/
86+ "", // GF_OLD_SPEED = 54, /*!< 魔法効果: スピード・モンスター*/
87+ "", // GF_OLD_SLOW = 55, /*!< 魔法効果: スロウ・モンスター*/
88+ "", // GF_OLD_CONF = 56, /*!< 魔法効果: パニック・モンスター*/
89+ "", // GF_OLD_SLEEP = 57, /*!< 魔法効果: スリープ・モンスター*/
90+ "", // GF_HYPODYNAMIA = 58, /*!< 魔法効果: 衰弱*/
91+ "",
92+ "",
93+ "", // GF_AWAY_UNDEAD = 61, /*!< 魔法効果: アンデッド・アウェイ*/
94+ "", // GF_AWAY_EVIL = 62, /*!< 魔法効果: 邪悪飛ばし*/
95+ "", // GF_AWAY_ALL = 63, /*!< 魔法効果: テレポート・アウェイ*/
96+ "", // GF_TURN_UNDEAD = 64, /*!< 魔法効果: アンデッド恐慌*/
97+ "", // GF_TURN_EVIL = 65, /*!< 魔法効果: 邪悪恐慌*/
98+ "", // GF_TURN_ALL = 66, /*!< 魔法効果: モンスター恐慌*/
99+ "", // GF_DISP_UNDEAD = 67, /*!< 魔法効果: アンデッド退散*/
100+ "", // GF_DISP_EVIL = 68, /*!< 魔法効果: 邪悪退散*/
101+ "", // GF_DISP_ALL = 69, /*!< 魔法効果: モンスター退散*/
102+ "", // GF_DISP_DEMON = 70, /*!< 魔法効果: 悪魔退散*/
103+ "", // GF_DISP_LIVING = 71, /*!< 魔法効果: 生命退散*/
104+ "", // GF_ROCKET = 72, /*!< 魔法効果: ロケット*/
105+ "", // GF_NUKE = 73, /*!< 魔法効果: 放射性廃棄物*/
106+ "", // GF_MAKE_GLYPH = 74, /*!< 魔法効果: 守りのルーン生成*/
107+ "", // GF_STASIS = 75, /*!< 魔法効果: モンスター拘束*/
108+ "", // GF_STONE_WALL = 76, /*!< 魔法効果: 壁生成*/
109+ "", // GF_DEATH_RAY = 77, /*!< 魔法効果: 死の光線*/
110+ "", // GF_STUN = 78, /*!< 魔法効果: 朦朧*/
111+ "", // GF_HOLY_FIRE = 79, /*!< 魔法効果: 聖光*/
112+ "", // GF_HELL_FIRE = 80, /*!< 魔法効果: 地獄の劫火*/
113+ "", // GF_DISINTEGRATE = 81, /*!< 魔法効果: 分解*/
114+ "", // GF_CHARM = 82, /*!< 魔法効果: モンスター魅了*/
115+ "", // GF_CONTROL_UNDEAD = 83, /*!< 魔法効果: アンデッド支配*/
116+ "", // GF_CONTROL_ANIMAL = 84, /*!< 魔法効果: 動物支配*/
117+ "", // GF_PSI = 85, /*!< 魔法効果: サイキック攻撃*/
118+ "", // GF_PSI_DRAIN = 86, /*!< 魔法効果: 精神吸収*/
119+ "", // GF_TELEKINESIS = 87, /*!< 魔法効果: テレキシネス*/
120+ "", // GF_JAM_DOOR = 88, /*!< 魔法効果: 施錠*/
121+ "", // GF_DOMINATION = 89, /*!< 魔法効果: 精神支配*/
122+ "", // GF_DISP_GOOD = 90, /*!< 魔法効果: 善良退散*/
123+ "", // GF_DRAIN_MANA = 91, /*!< 魔法効果: 魔力吸収*/
124+ "", // GF_MIND_BLAST = 92, /*!< 魔法効果: 精神攻撃*/
125+ "", // GF_BRAIN_SMASH = 93, /*!< 魔法効果: 脳攻撃*/
126+ "", // GF_CAUSE_1 = 94, /*!< 魔法効果: 軽傷の呪い*/
127+ "", // GF_CAUSE_2 = 95, /*!< 魔法効果: 重傷の呪い*/
128+ "", // GF_CAUSE_3 = 96, /*!< 魔法効果: 致命傷の呪い*/
129+ "", // GF_CAUSE_4 = 97, /*!< 魔法効果: 秘孔を突く*/
130+ "", // GF_HAND_DOOM = 98, /*!< 魔法効果: 破滅の手*/
131+ "", // GF_CAPTURE = 99, /*!< 魔法効果: 捕縛*/
132+ "", // GF_ANIM_DEAD = 100, /*!< 魔法効果: 死者復活*/
133+ "", // GF_CHARM_LIVING = 101, /*!< 魔法効果: 生命魅了*/
134+ "", // GF_IDENTIFY = 102, /*!< 魔法効果: 鑑定*/
135+ "", // GF_ATTACK = 103, /*!< 魔法効果: 白兵*/
136+ "", // GF_ENGETSU = 104, /*!< 魔法効果: 円月*/
137+ "", // GF_GENOCIDE = 105, /*!< 魔法効果: 抹殺*/
138+ "", // GF_PHOTO = 106, /*!< 魔法効果: 撮影*/
139+ "", // GF_CONTROL_DEMON = 107, /*!< 魔法効果: 悪魔支配*/
140+ "", // GF_LAVA_FLOW = 108, /*!< 魔法効果: 溶岩噴出*/
141+ "", // GF_BLOOD_CURSE = 109, /*!< 魔法効果: 血の呪い*/
142+ "", // GF_SEEKER = 110, /*!< 魔法効果: シーカーレイ*/
143+ "", // GF_SUPER_RAY = 111, /*!< 魔法効果: スーパーレイ*/
144+ "", // GF_STAR_HEAL = 112, /*!< 魔法効果: 星の癒し*/
145+ "", // GF_WATER_FLOW = 113, /*!< 魔法効果: 流水*/
146+ "", // GF_CRUSADE = 114, /*!< 魔法効果: 聖戦*/
147+ "", // GF_STASIS_EVIL = 115, /*!< 魔法効果: 邪悪拘束*/
148+ "", // GF_WOUNDS = 116, /*!< 魔法効果: 創傷*/
149+};
150+
29151 typedef enum effect_player_check_result {
30152 EP_CHECK_FALSE = 0,
31153 EP_CHECK_TRUE = 1,
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