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Ticket #38851
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Ticket #38851
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ダンジョン毎の部屋バイアス作成拡張
Eröffnet am:
2019-01-07 07:23
Letztes Update:
2020-12-31 18:31
beobachte
ON
OFF
Auswertung:
deskull
Verantwortlicher:
deskull
Typ:
システム変更案
Status:
Offen [Owner assigned]
Komponente:
(Keine)
Meilenstein:
変愚蛮怒3.2.0リリース
Priorität:
5 - Mittel
Schweregrad:
5 - Mittel
Lösung:
Keine
Datei:
Keine
Details
Antworten
ダンジョン毎に部屋生成の傾向を変化させる機能について、generate_rooms()中である程度行われているものをさらに以下のように拡張する。
d_info.txt側で17種の部屋生成プロセスに倍率を与える。
v_info.txtの大小Vault、固定部屋のレアリティが現在適用されていない可能性があるので、もしそうならば反映させてv_info.txtでもほぼ一律になるよう調整する。
v_info.txtの各データ毎にもバイアスフラグを与え、d_info.txt側でバイアスを倍率指定できるようにする。これにより、らしい固定部屋がらしいダンジョンに現れやすくなる。
Ticket-Verlauf (2/2 Historien)
2019-01-07 07:23
Aktualisiert von:
deskull
New Ticket "ダンジョン毎の部屋バイアス作成拡張" created
2020-12-31 18:31
Aktualisiert von:
deskull
Meilenstein
Update from
変愚蛮怒3.0.Xリリース
to
変愚蛮怒3.2.0リリース
Details Updated
Kommentar
Antworten
#41007
のような指摘を受けている。山に電流デスマッチ部屋が出るのは個人的にはOKだがバイアスそのものを作成はやはり検討する。対応バージョンは3.2.0付近にて。
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ダンジョン毎に部屋生成の傾向を変化させる機能について、generate_rooms()中である程度行われているものをさらに以下のように拡張する。