Ticket #37550

鏡使いの幻惑の光でスタン処理が重複している

Eröffnet am: 2017-10-03 21:54 Letztes Update: 2017-10-03 21:54

Auswertung:
Verantwortlicher:
Typ:
Status:
Offen [Owner assigned]
Komponente:
(Keine)
Priorität:
5 - Mittel
Schweregrad:
7
Lösung:
Keine
Datei:
Keine

Details

鏡使いの幻惑の光の効果は起動型能力の変異や、混沌の戦士の同名に対し、stun_monsters()が不自然に二重に処理されている。

	case 14:
		tmp = is_mirror_grid(&cave[p_ptr->y][p_ptr->x]) ? 4 : 3;
		slow_monsters(plev);
		stun_monsters(plev*tmp);
		confuse_monsters(plev*tmp);
		turn_monsters(plev*tmp);
		stun_monsters(plev*tmp);
		stasis_monsters(plev*tmp);
		break;
これを直すのはそれなりの下方修正になりそうなので影響を確認の上修正を検討。

Ticket-Verlauf (1/1 Historien)

2017-10-03 21:54 Aktualisiert von: deskull
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