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Projektbeschreibung

The Vision Egg is a programming library (with demo applications) that uses standard, inexpensive computer graphics cards to produce visual stimuli for vision research experiments.

Systemanforderungen

Die Systemvoraussetzungen sind nicht definiert
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2006-01-09 19:46
1.0

Diese Version kommt nach 2 Jahren von Beta-Tests von Laboratorien auf der ganzen Welt. Seit dem Release der Version 0.9.9, größere Maßnahmen wurden dem Server vorgenommen ephys / GUI-Code zu normalem Gebrauch (oder leicht modifiziert) Demo-Skripte in diesem Umfeld. Zahlreiche Bugfixes und kleine Verbesserungen vorgenommen wurden.
Tags: Stable, Minor bugfixes
This release comes after 2 years of beta-testing by laboratories around the world. Since the release of version 0.9.9, major enhancements were made to the ephys server/GUI code to use normal (or slightly modified) demo scripts in this environment. Numerous bugfixes and small enhancements were done.

2003-02-26 17:19
0.9.4

Diese Veröffentlichung fügt viele wichtige Funktionen, wie eine komplette Anwendung Elektrophysiologie, Helligkeits-und Farbkalibrierung zu unterstützen, viele neue Impulse Klassen wie zufällige Punkte, Farbe Gitterroste, Plaids, 3D/perspective-distorted sinusförmige Gitter, und vieles mehr.
Tags: Stable, Major feature enhancements
This release adds many major features, such as a complete electrophysiology application, luminance and color calibration support, many new stimulus classes such as random dots, color gratings, plaids, 3D/perspective-distorted sinusoidal gratings, and much more.

2002-06-17 14:17
0.9.1

Dies ist eine erhebliche Verbesserung gegenüber früheren Versionen. Es gibt eine Vielzahl von GUI-Verbesserungen. Typ-Prüfung wurde für die Parameter unter Echtzeit-Steuerung umgesetzt. Unterstützung für SGI IRIX wurde hinzugefügt, mit Unterstützung für variable Größe (inkl. 10 Bits pro Kanal) Frame-Buffer. Triggerung, beide aus und wurde völlig neu entwickelt, wie es für andere Datenerfassung.
Tags: Stable, Major feature enhancements
This is a major improvement from previous releases. There are lots of GUI improvements. Type-checking was implemented for parameters under realtime control. Support for SGI IRIX was added, along with support for variable size (including 10 bits per channel) frame buffers. Triggering, both out and in, was reimplemented, as it was for other data acquisition.

2002-04-21 01:06
0.8.2

Die größte Veränderung ist der Zusatz von Frame-by-Frame-Steuerelement von Reizen. Diese Funktion hängt von zwei Dingen, die außerhalb der Kontrolle der Vision Egg sind. Die erste ist die Fähigkeit, für Ihre OpenGL-Treiber zu synchronisieren Puffer Swapping mit vertikalen nachvollziehen, die in der Regel in Ihrem Video-Treiber eingestellt werden können. Die zweite Voraussetzung ist, dass Ihr Betriebssystem nicht stehlen zu viel Prozessor-Zeit von der Vision Egg. Das hängt davon ab, welches Betriebssystem Sie verwenden, die Geschwindigkeit des Computers, und alle anderen laufenden Prozesse und deren Prioritäten.
Tags: Stable, Major feature enhancements
The biggest change is the addition of
frame-by-frame control of stimuli. This feature
depends on two things which are beyond the control
of the Vision Egg. The first is the ability for
your OpenGL drivers to synchronize buffer swapping
with vertical retrace, which can usually be set in
your video drivers. The second requirement is that
your OS does not steal too much processor time
from the Vision Egg. This depends on which OS you
use, the speed of your computer, and any other
running processes and their priorities.

Project Resources