PrBoom-Plus is a modified PrBoom port with
uncapped framerate, variable gamespeed, re-record,
walkcam, chasecam, full mouselook, FOV, and other
features without loss of compatibility with the
original Doom.
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Dieses Release bringt Verbesserungen in der Geschwindigkeit, viele Bugfixes und neuen Features, einschließlich Unterstützung für 16 Sprite-Rotationen und ein paar neue HUDs.
Tags:
Stable
This release adds speed improvements, many bugfixes, and several new features, including support for 16 sprite rotations and a few new HUDs.
Viele der Kompatibilität und Verbesserungen, viele Bugfixes und einige neue Funktionen wurden hinzugefügt, einschließlich Unterstützung für DeePBSP und unkomprimiert ZDBSP Knoten und dynamische Musik Wechsel durch die neue Musinfo Klumpen. Auf der GLBoom + vorne, gibt es Unterstützung für GZDoom Skyboxen, benutzerdefinierte Detail Textur Definitionen, und der Vermischung von animierten Wohnungen und Wand Texturen.
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Stable
A lot of compatibility and improvements, many bug fixes, and several new features were added, including support for DeePBSP and uncompressed ZDBSP nodes and dynamic music changing through the new MUSINFO lump. On the GLBoom+ front, there is support for GZDoom skyboxes, custom detail texture definitions, and blending of animated flats and wall textures.
Diverse Korrekturen und Verbesserungen wurden in OpenGL-Rendering, so können die Automap, Grafiken Störungen, Tastenkombination und andere Dinge. Bemerkenswert ist, können Sie es deaktivieren spezifische OpenGL-Funktionen deaktivieren, anstatt die gesamte OpenGL. Darüber hinaus ermöglicht es Ihnen den Überblick über die Schäden an bestimmten Dingen verursacht zu halten, während Sie spielen.
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Stable, features
Various fixes and enhancements were made to OpenGL rendering, the automap, graphics glitches, key binding, and other things. Notably, it lets you disable specific OpenGL features instead of disabling the whole of OpenGL. Also, it allows you to keep track of the damage caused to specific things as you play.