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Projektbeschreibung

OpenMW is an attempt to reimplement the popular role playing game Morrowind. It aims to be a fully playable implementation of the game that will run on Linux, Windows, and Mac OS X. No game data is distributed with the code; the user must already own a copy of Morrowind to use the software.

Systemanforderungen

Die Systemvoraussetzungen sind nicht definiert
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2012-12-20 14:14
0.20.0

Diese Version implementiert alle fehlenden Dialog Filter, merkantilen Fähigkeiten, Überzeugungskraft Dialog und eine zweite Schicht für die Weltkarte. Animation jetzt Pausen das Spiel zwar ist unterbrochen. Das Spieler Rennen ändert sich jetzt optisch während der Charaktererstellung. Eine erste Implementierung des AI Paket Klassen aufgenommen. Verschiedene Bugs wurden behoben. Es gab verschiedene Motorcode und scripting Verbesserungen.
This release implemented all missing dialogue filters, mercantile skill, persuasion dialogue, and a 2nd layer for the global map. Animation now pauses while the game is paused. The player race now changes visually during character creation. An initial implementation of AI package classes was added. Various bugs were fixed. There were various engine code and scripting improvements.

2010-06-23 02:17
0.07

Diese Version ist eine komplett in C + + umzuschreiben. Alle D-Code wurde getötet, und alle Module wurden umgeschrieben. Das Spiel ist nun wieder auf der Ebene der Zellen und Rendering Inneren bewegen, aber die Physik-, Ton-, GUI, Scripting und müssen noch von der alten Codebasis portiert werden.
This version is a complete rewrite in C++. All D code has been culled, and all modules have been rewritten. The game is now back up to the level of rendering interior cells and moving around, but physics, sound, GUI, and scripting still remain to be ported from the old codebase.

2009-03-04 04:06
0.6

Diese Veröffentlichung fügt ein GUI (auf MyGUI), dass die ursprüngliche Morrowind GUI imitiert. Es fügt auch eine Skript-Engine (Monster) und bewegt sich mehrere interne Funktionen über die Scripting-System. Die Windows-DLL-Paket hat auch einige Updates, darunter eine neuere openal32.dll, behebt Sound Problemen.
Tags: Major feature enhancements
This release adds a GUI (based on MyGUI) that mimics the original Morrowind GUI. It also adds a scripting engine (Monster) and moves several internal functions over to the scripting system. The Windows DLL package also has some updates, including a newer openal32.dll that fixes sound issues.

2008-11-06 23:18
0.5

Diese Version bietet Unterstützung für Kollisionserkennung und einfache Physik durch die Bullet Physik-Bibliothek.
This version adds support for collision detection
and simple physics through the Bullet physics
library.

2008-08-31 18:00
0.4

Die Sound-Library wurde von Audiere zu OpenAL und FFmpeg eingeschaltet. Verschiedene andere Aktualisierungen vorgenommen wurden.
Tags: Minor feature enhancements
The sound library was switched from Audiere to
OpenAL and FFmpeg. Various other updates were
done.

Project Resources