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Projektbeschreibung

The Machine Objects class library allows the
creation of state machines based on the "State"
design pattern in straight C++. It extends the
pattern with the option to create hierarchical
state machines, making it possible to convert the
popular UML statechart notation to working code in
a straightforward way. Other features are entry
and exit actions, state histories, and state
variables.

Systemanforderungen

Die Systemvoraussetzungen sind nicht definiert
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2006-06-02 08:02
0.9.4

Diese Veröffentlichung fügt die Funktion des Backtracking zur vorherigen Staaten durch Verwendung von "Snapshots".
Tags: Minor feature enhancements
This release adds the feature of backtracking to previous states by using "Snapshots".

2006-04-09 17:00
0.9.2

Persistente Felder eingeführt. Geschwindigkeit und Größe Optimierungen vorgenommen wurden. Die MSVC6 Version wurde aktualisiert.
Tags: Minor feature enhancements
Persistent boxes were introduced. Speed and size
optimizations were done. The MSVC6 version has
been updated.

2006-01-17 15:35
0.9

Ein queuable Event-Typ eingeführt.
Tags: Major feature enhancements
A queuable event type was introduced.

2005-12-19 22:51
0.8.2

Code Zerkleinerung durch Minimierung der Verwendung von Template-Klassen.
Tags: Minor feature enhancements
Code size reduction by minimizing the use of template classes.

2005-12-07 16:21
0.8.1

MSVC6 wird nun unterstützt. Die "clearHistoryDeep"-Methode wurde hinzugefügt, um die Geschichte des Staates und der substates klar.
Tags: Minor feature enhancements
MSVC6 is now supported. The "clearHistoryDeep"
method was added to clear the history of state and
substates.

Project Resources