Downloadliste

Projektbeschreibung

glTron is a tron-like lightcycle game with a nice
3D perspective. 3D acceleration is recommended.

Systemanforderungen

Die Systemvoraussetzungen sind nicht definiert
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2005-12-06 07:10
0.70

Diese Version enthält eine neue KI, die versucht, sich aktiv für Sie abgeschnitten, zwei neue Gameplay-Modi, die bessere Handhabung von. Ini-Dateien (Versionierung und Schutz gegen teils geschriebenen Dateien), eine vereinfachte Benutzeroberfläche und verschiedene andere Bugfixes.
Tags: Major feature enhancements
This release includes a new AI that actively tries
to cut you off, two new Gameplay modes, better
handling of .ini files (versioning and protection
against partly written files), a simplified GUI,
and various other bugfixes.

2003-01-02 17:37
0.62

Die Änderungen umfassen besser und schneller Schatten, rote Konturen auf der Erkenner, bessere 3D-Sound-Effekte, Sound-Effekte für Lichtstundendauer des Spielers, Sound-Effekte für die Erkennungs-Überflug, Unterstützung für 'Wechsel Songs "(dh du deine eigene Musik), MP3-Unterstützung, Joystick-Unterstützung, eine bessere 2D-Karte (mit 3 Größen), intuitiver und Konfigurations-Optionen.
Tags: Major feature enhancements
Changes include better and faster shadows, red outlines on the recognizer, better 3D sound effects, sound effects for the player's lightcycle, sound effects for the recognizer flying overhead, support for 'switching songs' (i.e. adding your own music), MP3 support, joystick support, a better 2D map (with 3 sizes), and more intuitive config options.

2001-04-16 01:21
0.60

Diese Version wurde auch getestet und sollte stabil betrachtet werden. Wesentliche Änderungen sind neue Kamera-Kontrollen, die Verwendung der Maus zu zwicken / drehen / Zoom, ein vereinfachtes Menü-Struktur, grafischen Installer, wesentlich bessere Visualisierung durch Licht & Schatten, Korrekturen für viele Rendering-Artefakte, Recognizern, neue Texturen um eigene Sätze , 3D Positional Sound & Doppler-Effekte, mehr Film-wie Standard, und zwar viel stärker AI-Optionen.
Tags: Major feature enhancements
This version has been well tested and should be considered stable. Major changes include new camera controls, use of the mouse to tweak/rotate/zoom, a simplified menu structure, graphical installer, vastly better visuals due to lighting & shadows, fixes for many rendering artefacts, recognizers, new textures / create your own sets, 3D positional sound & doppler effects, more movie-like default, and much stronger AI options.

2001-01-30 15:12
0.59

Umgeschrieben Computer-Spieler, neue Qualifikation, andere Arena Größen und Geschwindigkeiten, experimentelle Geschwindigkeit Schwingung, konfigurieren Spieler (Mensch, Computer none), eine sehr coole neue Modell, Ebenen-of-Detail für das Modell, konfigurieren Tastatursteuerung (nicht gespeichert zwischen Spiele noch), Lautstärke für Musik / fx im Audio-Menü neue Wand & Boden Textur, Sound-Effekte, Trail Aufkleber auf festen Routen, Trail Verbeugung vor Zyklus, eine neue GUI-Hintergrund, dynamisches Menü, eine Screenshot-Funktion, Update für das Lichtstundendauer rückwärts, eine Arena Übersicht Kamera-Modus, wenn tot, GNU autoconf und Texturen im PNG-Format.
Rewritten computer player, new skill levels, different arena sizes and speeds, experimental speed oscillation, configure players (human, computer, none), a very cool new model, levels-of-detail for the model, configure keyboard controls (not saved between games yet), volume settings for music/fx in the Audio menu, new wall & floor texture, sound effects, trail decals on solid trails, trail bow before cycle, a new GUI background, dynamic menu, a screenshot function, fix for the lightcycle going backwards, an arena overview camera mode when dead, GNU autoconf, and textures in PNG format.

2001-01-30 15:12
0.53

Mehr eye candy, einschließlich der explodierenden Lichtstundendauer, 'crash'-Textur ", bilineare Filterung, neue Menü-Hintergrund oder Logo, Fading-Explosion Trümmer, nicht Lichtstundendauer nun reibungslos (schaut nicht Recht, aber trotzdem lustig), und eine neue Bodentextur ; andere nützliche Änderungen sind neue Schalter erfassen, um die Maus (nützlich für Voodoo1 / 2 Eigentümer) und Deaktivieren der Lichtstundendauer / crash Textur (für langsame Rechner), und wurden für einige der offensichtlichen Fehler.
More eye candy, including exploding lightcycle, 'crash'-texture', bilinear filtering, new menu background & logo, fading explosion debris, lightcycle does now turn smoothly (doesn't look right, but funny nonetheless), and a new floor texture; other useful changes are new switches to capture the mouse (useful for Voodoo1/2 owners) and disabling the lightcycle/crash texture (for slow machines), and fixes for some of the more obvious bugs.

Project Resources