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撤去済みでマップに存在しない子会社の評価額・経費等が計算され続ける
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撤去済みでマップに存在しない子会社の評価額・経費等が計算され続ける (2010-04-23 04:23 by
opb
#50223)
Antworten
おそらく既知の問題点と思われるが、念のため報告。
【FreeTrainのバージョン】β2.0.2.5
【OS】Windows Vista 32bit
【CPU】AMD Sempron 3400+
【Memory】1G
【Graphic】RadeonXpress1100
【Sound】Realtek High Definition Audio
【.Net Frameworkのバージョン】3.5
【バグの内容】
任意のマップ(例えばゲーム開始時の何も建物が建設されていないマップ)に、任意に子会社を建設する。
(なお、建設の際に建設費用は一切資金から支出されていない)
建設後、そのままブルドーザーもしくは「建物の工事(仮)」で子会社を全て撤去する。
(撤去費用も一切資金からは支出されていない)
メニューから「表示」→「子会社売買」を選択して子会社売買ウィンドウを開く。
自社欄には、撤去してマップには存在しないはずの子会社がリストアップされている。
このままゲーム内の時間を進めると、評価額・売上などの数値が変動しているのが確認でき、ゲーム内部で計算がおこなわれているのが分かる。
「移動」ボタンで撤去した子会社の位置へ画面を移動させることも可能。
撤去した子会社を他社に売却することも可能。
(この場合は売却益が出て資金に繰り入れられる)
【エラーレポートの内容】
エラーレポートは出力されない。
本件、ゲームが進行し、撤去した子会社の数が増大した場合には、処理速度に悪影響を与えるものと推察されます。
(Ticket #21519 is created from this message)
Reply to #50223
×
Subjekt
Körper
Reply To Message #50223 > おそらく既知の問題点と思われるが、念のため報告。 > > 【FreeTrainのバージョン】β2.0.2.5 > 【OS】Windows Vista 32bit > 【CPU】AMD Sempron 3400+ > 【Memory】1G > 【Graphic】RadeonXpress1100 > 【Sound】Realtek High Definition Audio > 【.Net Frameworkのバージョン】3.5 > 【バグの内容】 > > 任意のマップ(例えばゲーム開始時の何も建物が建設されていないマップ)に、任意に子会社を建設する。 > > (なお、建設の際に建設費用は一切資金から支出されていない) > > 建設後、そのままブルドーザーもしくは「建物の工事(仮)」で子会社を全て撤去する。 > > (撤去費用も一切資金からは支出されていない) > > メニューから「表示」→「子会社売買」を選択して子会社売買ウィンドウを開く。 > 自社欄には、撤去してマップには存在しないはずの子会社がリストアップされている。 > > このままゲーム内の時間を進めると、評価額・売上などの数値が変動しているのが確認でき、ゲーム内部で計算がおこなわれているのが分かる。 > > 「移動」ボタンで撤去した子会社の位置へ画面を移動させることも可能。 > > 撤去した子会社を他社に売却することも可能。 > (この場合は売却益が出て資金に繰り入れられる) > > 【エラーレポートの内容】 > エラーレポートは出力されない。 > > 本件、ゲームが進行し、撤去した子会社の数が増大した場合には、処理速度に悪影響を与えるものと推察されます。
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RE: 撤去済みでマップに存在しない子会社の評価額・経費等が計算され続ける (2010-04-27 12:34 by
riorio
#50303)
Antworten
2.0.2.10&3.0.1.10で対処しましたー
Reply to
#50223
Reply to #50303
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Subjekt
Körper
Reply To Message #50303 > 2.0.2.10&3.0.1.10で対処しましたー
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