Foren: バグ報告 (Thread #25975)

多数の建築中の建物の効果音が鳴るとエラー (2010-04-08 07:08 by OPB #49958)

はじめまして。よろしくお願いします。

【FreeTrainのバージョン】2.0.1.6
【OS】Windows Vista Home Premium SP2 32bit
【CPU】Mobile AMD Sempron3400+
【Memory】 1GB
【Graphic】RadeonXpress1100
【Sound】 Realtek High Definition Audio
【.Net Frameworkのバージョン】3.5
【バグの内容】

ゲーム開始時のマップ(線路も引いていないまっさらなマップ)に、どれでも適当に合計でおおむね10ボクセル以上(3×4程度の大型の建物1棟でもいいし、1ボクセルの住宅10棟でもよい)の建物を一度に配置する。
工事が始まってしばらくすると下記のエラーメッセージが出て、その後時間の進行が止まる。
時間の進行が止まっても、線路設置などは可能。

なお、このエラーは効果音:無しに設定すると発生しない。
また、画面外に建築中の建物を出しても(工事の音がしないからか)発生しない。

・エラー頻度
上記の条件がそろえば、ほぼ確実に何度でも起きます。
自然成長による建物の工事によっても発生します。

【エラーレポートの内容】

HRESULT からの例外: 0x88781165
場所 System.Runtime.InteropServices.Marshal.ThrowExceptionForHRInternal(Int32 errorCode, IntPtr errorInfo)
場所 freetrain.DirectXWrapper.Performance.play(Segment seg, Int32 leadTime) 場所 c:\ftsrc\trunk\lib\directxwraper\directaudio.cpp:行 483
場所 freetrain.framework.sound.SoundEffectManager.play(Segment seg, Int32 leadTime) 場所 C:\FTsrc\trunk\core\framework\sound\SoundEffectManager.cs:行 48
場所 freetrain.framework.sound.RepeatableSoundEffectImpl.onTurnEnd(Object sender, EventArgs a) 場所 C:\FTsrc\trunk\core\framework\sound\RepeatableSoundEffectImpl.cs:行 81
場所 freetrain.world.Clock.tick() 場所 C:\FTsrc\trunk\core\world\Clock.cs:行 164
場所 freetrain.framework.MainWindow.timerHandler(Object sender, EventArgs e) 場所 C:\FTsrc\trunk\core\framework\MainWindow.cs:行 1332
場所 System.Windows.Forms.Timer.OnTick(EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Timer.TimerNativeWindow.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


多分、「題名:[#49916] 1つの駅を複数の編成が同時刻に発車する際にエラー」と同じエラーなんじゃないかとも思われますが…。

Reply to #49958×

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RE: 多数の建築中の建物の効果音が鳴るとエラー (2010-04-08 10:31 by riorio #49961)

エラーの発生箇所が[#49916]とまったく同じですね。
ご迷惑おかけしています。
対処に少々お時間かかるかと思います。
Reply to #49958

Reply to #49961×

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RE: 多数の建築中の建物の効果音が鳴るとエラー (2010-04-09 04:43 by OPB #49984)

早速、リリースいただいたβ2.0.1.8で、今までエラーメッセージの出たゲームデータでテストプレイしてみたところ、問題なさそうです。

このままプレイしてみたいと思います。
ご対応ありがとうございました。

なお、今更ですが、β2.0.1.7とβ2.0.1.4でも同じエラーが出ていましたので御報告まで。
Reply to #49958

Reply to #49984×

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